ទិញម៉ាស៊ីនហ្វឹកហាត់បាល់ Siboasi

ម៉ាស៊ីនបាញ់បាល់(ហៅផងដែរថាម៉ាស៊ីនហ្វឹកហាត់បាល់ទាត់) ពេញនិយមសម្រាប់សាលារៀន / ក្លឹប / ការបណ្តុះបណ្តាលផ្ទាល់ខ្លួន មានម៉ាកជាច្រើនសម្រាប់ការរចនាផ្សេងៗគ្នានៅលើទីផ្សារសម្រាប់បាល់ទាត់ ការរចនាសាមញ្ញមួយចំនួនមានតម្លៃថោក ខ្លះមានតម្លៃខ្ពស់សម្រាប់តែមួយគត់របស់វា។ម៉ាស៊ីនវាយកូនបាល់ Siboasiគឺ​ជា​ប្រភេទ​ស្វ័យប្រវត្តិ ដូច្នេះ​តម្លៃ​មិន​ថោក​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង។

យើង siboasi គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិតដោយផ្ទាល់សម្រាប់របស់យើង។ឧបករណ៍ហ្វឹកហាត់បាល់ទាត់, យើងមានអតិថិជនដែលមកពីសហរដ្ឋអាមេរិក, អឺរ៉ុបល. ស្រឡាញ់ឧបករណ៍ខ្លាំងណាស់បន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់, ម៉ាក siboasi ផងដែរ។ឧបករណ៍ចាប់បាល់បាល់ទាត់គឺជាជម្រើសកំពូលនៅក្នុងទីផ្សារប្រទេសចិន៖ គម្រោងកីឡារបស់រដ្ឋាភិបាល / សាលារៀន / ក្លឹប។

ការបញ្ជាក់របស់ម៉ាស៊ីនបាល់ទាត់ Siboasi :

  • ការវាយតម្លៃថាមពល: 360W
  • ពណ៌: បៃតង / ខ្មៅ
  • វ៉ុល: AC 100-240V
  • សមត្ថភាពបាល់: 15 គ្រាប់
  • ល្បឿន: 20-140
  • ភាពញឹកញាប់៖ ៣.៨-៨ វិនាទី/បាល់
  • ទំងន់សុទ្ធ: 102 គីឡូក្រាម
  • ទំហំម៉ាស៊ីន៖ 93*72*129CM
ម៉ាស៊ីនបាល់ទាត់

មុខងាររបស់ម៉ាស៊ីនបាល់ទាត់ Siboasi :

  • ការបញ្ជាពីចម្ងាយឆ្លាតវៃជាមួយនឹងមុខងារពេញលេញ (ល្បឿន ប្រេកង់ មុំផ្តេក បង្វិល)
  • អ្នកអាចដឹងពីរបៀបនៃការបណ្តុះបណ្តាលផ្សេងៗគ្នាដោយការសរសេរកម្មវិធីឆ្លាតវៃ។
  • ដំណើរការខ្ពស់នៃឧបករណ៏ photoelectric ធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីនដំណើរការកាន់តែមានស្ថេរភាព និងអាចទុកចិត្តបាន។
  • អ្នកអាចសម្រេចបាននូវមុខងារពិសេសដោយកំណត់ល្បឿន បង្វិល និងមុំពាក់ព័ន្ធផ្សេងៗគ្នា
  • ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយគឺច្បាស់ និងងាយស្រួលក្នុងការដំណើរការជាមួយនឹងអេក្រង់ LCD
  • ការបញ្ជាពីចម្ងាយជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយបញ្ឈរ និងផ្ដេកខុសៗគ្នា ជម្រើសនៃការដាក់តាមអំពើចិត្ត
  • មុខងារចៃដន្យ
  • ការលៃតម្រូវបង្វិលឆ្វេងនិងស្តាំ
  • ការបញ្ជាពីចម្ងាយជាមួយនឹងការកាត់បន្ថយបញ្ឈរផ្សេងគ្នានៃមុខងារបន្ទាត់ពីរ (ធំទូលាយ កណ្តាល តូចចង្អៀត) មុខងារបន្ទាត់បី
  • ប៊ូតុងមួយដើម្បីជ្រើសរើសបាល់ឆ្លងបន្ទាត់ប្រាំមួយប្រភេទ
  • ប៊ូតុងមួយដើម្បីជ្រើសរើសបាល់ផ្តេកខុសៗគ្នា។
  • ប៊ូតុងមួយដើម្បីជ្រើសរើសបាល់កម្ពស់បញ្ឈរខុសៗគ្នា។
  • ឧបករណ៍បំលែងឆ្លាតវៃ 100-240V សាកសមសម្រាប់ប្រទេសណាមួយ។
  • សមាសធាតុសំខាន់ៗ៖ កង់បាញ់ និងម៉ូទ័រចម្បង ជាមួយនឹងវត្ថុធាតុដើមដែលមានគុណភាពខ្ពស់គឺ
  • ប្រើប្រាស់បានយូរ អាយុកាលសេវាកម្មរបស់ម៉ូទ័រអាចរហូតដល់ 10 ឆ្នាំ។
  • កង់ផ្លាស់ទីធំ និងទាន់សម័យ ថ្លៃថ្នូរ និងធន់នឹងការពាក់

ហ្វឹកហាត់ម៉ាស៊ីនបាល់ទាត់

 

មុខងារនៃការបញ្ជាពីចម្ងាយ៖

1. ចំណុចថេរ៖
  • ចុចម្តងដើម្បីបញ្ចូលចំណុចថេរ។
ចំណាំ៖ ឡើងលើចុះក្រោម ឆ្វេង ស្តាំ ប៊ូតុងអាចលៃតម្រូវបាន។
2. បញ្ឈរ៖
  • ដំបូងចុចបញ្ចូលបញ្ឈរ។ចុចទីពីរ បញ្ចូលខ្ពស់ & ទាប។
ចំណាំ៖ ប៊ូតុងទិសដៅឆ្វេង និងស្តាំអាចកែតម្រូវបាន។
3. ផ្ដេក៖
  • ដំបូងចុចបញ្ចូលផ្ដេក។
  • ចុចទីពីរ បញ្ចូលបន្ទាត់ធំទូលាយពីរ។
  • ចុចទីបី បញ្ចូលបន្ទាត់កណ្តាល។
  • ចុច Forth បញ្ចូលបន្ទាត់តូចចង្អៀតពីរ។
  • ចុចទីប្រាំ បញ្ចូលបីជួរ។
ចំណាំ៖ ប៊ូតុងទិសដៅចុះក្រោម អាចកំណត់កម្ពស់បាន។
៤.ចៃដន្យ៖
  • ដំបូងចុចបញ្ចូលតាមអំពើចិត្ត។
  • ចុចទីពីរ បញ្ចូលចំណុចថេរ (របៀប 1) ។
  • ចុចទីបី បញ្ចូលថេរ (របៀបទី 2); ចុចទៅមុខ បញ្ចូលចំណុចថេរ (របៀបទី 3)
5. ឆ្លងកាត់ពីរជួរ៖
  • ចុចដំបូង បញ្ចូលចំណុចពន្លឺខាងឆ្វេង និងចំណុចជ្រៅកណ្តាល
  • ចុចទីពីរ បញ្ចូលចំណុចជ្រៅខាងឆ្វេង និងចំណុចពន្លឺកណ្តាល
  • ចុចទីបី បញ្ចូលចំណុចពន្លឺកណ្តាល និងចំណុចជ្រៅខាងស្តាំ
  • ចុចទៅមុខ បញ្ចូលចំណុចជ្រៅកណ្តាល និងចំណុចពន្លឺខាងស្តាំ
  • ចុចទីប្រាំ បញ្ចូលចំណុចពន្លឺឆ្វេង និងចំណុចជ្រៅស្តាំ
  • ចុចទីប្រាំមួយ បញ្ចូលចំណុចជ្រៅឆ្វេង និងចំណុចពន្លឺស្តាំ
៦-កម្មវិធី៖
  • ①ចុច 3 វិនាទីបញ្ចូលកម្មវិធីនៅលើ, ផ្ទៃបង្ហាញមានចំណុចពន្លឺ, នេះគឺជាការធ្លាក់ចុះ
  • ចំណុច។
  • ②ចុចឡើងលើចុះក្រោមឆ្វេងស្តាំដើម្បីជ្រើសរើសចំណុចទម្លាក់។
  • ③នៅពេលជ្រើសរើសចំណុចទម្លាក់សូមចុច “កម្មវិធីនៅលើ” ដើម្បីរក្សាទុកចំណុចទម្លាក់។
ចំណាំ៖ ចំណុចទម្លាក់ផ្សេងគ្នាអាចកំណត់របៀបហ្វឹកហាត់ផ្សេងៗគ្នា។
7. កម្មវិធីបិទ៖
  • ① កម្មវិធីបើក។
  • ② ជាដំបូង ចុចឡើងលើ ចុះក្រោម ឆ្វេង ស្តាំ ដើម្បីជ្រើសរើសចំណុចទម្លាក់។
  • ③នៅពេលអ្នកចង់បោះបង់ទីតាំង បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងបិទកម្មវិធី។
  • ④ ចុចបិទកម្មវិធីរយៈពេល 3 វិនាទីដើម្បីលុបចោលរាល់ចំណុចទម្លាក់។
8. Topspin៖ របៀប topspin ចំនួនប្រាំមួយ រាល់ការចុចសម្រាប់របៀបមួយ។
Backspin៖ របៀប backspin ចំនួនប្រាំមួយ រាល់ការចុចសម្រាប់របៀបមួយ។
ម៉ាស៊ីនវាយកូនបាល់

ទំនាក់ទំនងផ្ទាល់៖


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២៦ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០២២
ចុះ​ឈ្មោះ